扫码活动做了两年,用户开始疲劳了怎么办

做了两年扫码活动的品牌,应该都有一个共同的感受:第一年效果最好,第二年明显不如第一年。


同样的红包金额,第一年扫码率能到百分之二十多,第二年降到十几,第三年可能只剩个位数。用户不是没看到二维码,是看到了也不想扫了。领过太多次五毛一块的红包,已经没什么感觉了。

这就是扫码活动的用户疲劳。不是活动做错了什么,是用户对这个刺激的反应变钝了。

**用户疲劳的三种典型表现**

第一种是扫码率持续下滑。同样的活动力度、同样的奖品结构,扫码率就是一年不如一年。某饮料品牌的市场负责人说,他们第一年做扫码活动,扫码率稳定在百分之二十五左右,第二年掉到了百分之十二,第三年做的时候已经不到百分之八了。活动方案没变,红包金额还涨了,但用户不买账了。

第二种是中奖之后没感觉。以前用户扫到五毛钱红包还挺高兴,现在扫到五毛钱,反应是“哦,又是五毛”。红包的边际效用递减得非常明显。某休闲零食品牌的用户调研发现,扫码领过五次以上红包的用户,对红包金额的满意度比新用户低了将近一半。

第三种是参与深度变浅。以前用户扫码之后愿意看看页面内容、参与互动游戏、分享给朋友。现在扫码、领钱、关闭,全程不到五秒。品牌方想在扫码页面上做用户教育或者品牌传播,用户根本不看。

**为什么会疲劳**

根本原因是刺激重复。同样的二维码、同样的红包、同样的页面,重复几十次之后,用户的大脑已经把它归类为“已知的、低价值的”信息,不再分配注意力。

还有一个原因是竞争噪音。第一年做扫码活动的品牌少,用户觉得新鲜。现在每个品牌都在做扫码活动,用户每天接触的二维码刺激太多了,你的活动只是众多噪音中的一个。

再互动的数据分析团队观察到一个规律:同一用户在同一品牌上扫码超过八到十次之后,扫码意愿会出现明显的下降拐点。不是红包金额不够,是新鲜感没了。

**破局的方向:从“给钱”转向“给体验”**

用户对红包疲劳了,不代表对所有的激励都疲劳。换一种激励形式,用户的反应会重新变得敏感。

方向一:从现金红包转向实物权益。某白酒品牌第二年做扫码活动的时候,把一等奖从“88元红包”改成了“品牌定制茶具套装”。扫码率回升到了第一年的水平。用户对现金的感知是数字,对实物的感知是价值。一个看得见摸得着的茶具,比一个数字红包更有记忆点。

方向二:从普惠红包转向稀缺体验。某精酿啤酒品牌把扫码活动跟线下品鉴会绑定——扫码中奖的用户可以参加品牌举办的品鉴活动,跟酿酒师面对面交流。这个奖品不花钱,但用户觉得“很难得”。扫码率在新玩法上线后回升了明显一截。

方向三:从单次激励转向长期权益。积分体系是应对疲劳的有效工具。用户扫码获得积分,积分累积到一定程度可以兑换产品或会员权益。积分的价值感跟现金红包不同——红包是即时的,积分是累积的。用户为了“把积分攒够”会持续扫码,而不是领一次就结束。再互动的积分商城支持品牌方设置丰富的兑换选项,从产品到周边到体验权益,用户有持续积累的动力。

**换玩法比换奖品更有效**

除了换激励形式,换玩法也能有效对抗疲劳。

某饮料品牌第三年做扫码活动的时候,把“扫码领红包”改成了“扫码集卡”。用户每次扫码随机获得一张卡片,集齐一套可以兑换大奖。这个玩法上线之后,扫码率回到了百分之十五以上。用户扫码的动力从“领钱”变成了“看看今天能抽到哪张卡”,新鲜感回来了。

某啤酒品牌在世界杯期间做了“扫码竞猜”活动——用户扫码后可以猜比赛结果,猜中赢积分。这个玩法跟消费场景结合得很好,用户看球的时候喝啤酒、扫码、猜比分,参与度很高。活动期间扫码率比常规活动高出一大截。

再互动的后台内置了多种玩法模板——红包雨、大转盘、刮刮乐、集卡、盲盒、组队裂变、答题抽奖。品牌方不需要开发,在后台配置就能切换玩法。某休闲零食品牌每次活动换一种玩法,用户的新鲜感一直在,扫码率没有出现明显的下滑趋势。

**节奏也要换**

用户疲劳跟活动频率也有关系。如果每隔一个月就做一次扫码活动,用户的刺激阈值会越来越高。如果活动之间有间隔,用户有“冷却期”,下一次活动的效果会更好。

再互动在服务品牌客户的过程中,会建议品牌方把扫码活动分成“大促”和“日常”两种节奏。大促活动集中在关键节点(春节、中秋、夏季旺季),力度大、玩法新、传播广。日常活动保持基础激励,不追求爆发,只维持用户连接。两者交替,用户的疲劳感会明显降低。

**结语**

扫码活动做了两年,用户疲劳是正常现象。不是活动本身失效了,是用户对重复刺激的反应变钝了。对抗疲劳的核心是“变化”——换激励形式、换玩法、换节奏。用户每次扫码都能感受到“这次跟上次不一样”,疲劳感就不会那么快到来。

再互动一物一码平台提供了丰富的玩法模板和激励配置工具,品牌方可以根据用户疲劳的程度灵活调整策略。目前已服务牛栏山、泸州老窖、蒙牛、娃哈哈、金龙鱼等众多品牌。如果你做扫码活动做了一段时间发现效果在衰减,不妨试试换一种方式——用户不是不想扫,是扫腻了。

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